Vous êtes le résultat d’un processus de création magique ayant commencé par le façonnage d’un objet magique et s’étant conclu par sa transmutation définitive en être vivant. Cette classe d’ensorceleur s’intéresse au cas où votre personnage a gardé une forte affinité avec sa précédente nature et veut exploiter l’énergie magique qui a présidé à sa naissance.
Règles 5e
Patron de sorcier : dragon d’outremonde
Ce patron vous permet de jouer un sorcier qui a conclu un pacte avec un dragon qui n’a pas (ou plus) accès au plan matériel.